Final Fantasy X - Historia Completa 

O jogo conta a história de Tidus, estrela do time de Blitzball Zanarkand Abes. Durante um jogo de seu time, ele é sugado por uma entidade misteriosa e acorda no mar. Resgatado por pessoas estranhas, ele descobre que está 1000 anos no futuro. É revelado a Tidus por uma garota misteriosa da raça de humanos Al-Bhed que a entidade que o atacou é conhecida como Sin.

Quando o barco é novamente atacado ele cai no oceano e vai parar em uma praia, onde conhece Wakka, jogador de blitzball pelos Besaid Aurochs. Ao voltar com ele para a vila de Besaid, descobre que ele é guardião da Summoner Yuna, filha do High Summoner Braska. Tidus descobre que seu pai, Jecht, um dia foi guardião de Braska e, como esta era a única pista que tinha sobre onde estava, decide seguir Yuna e seus guardiões: Wakka, Lulu e Kimahri. A ele é apresentada a religião de maior número de seguidores em Spira: a Igreja de Yevon. Ele tem então a chance de aprender sobre as Fayths, os envios de almas e as próprias conjurações feitas por Yuna. Contudo, uma coisa não lhe é revelada: que a summoner pretende morrer para derrotar Sin e trazer paz ao mundo.

À medida que sua jornada avança, Tidus reencontra Auron, seu tutor, grande amigo de Jecht e um dos guardiões da Braska, que revela a localização de seu pai: Jetch se tornara Sin. Com grande pesar, Tidus continua sua jornada e Auron se oferece para ser guardião de Yuna. Mais adiante, Tidus reencontra a garota Al-Bhed que o ajudar no mar: trata-se de Rikku, prima de Yuna por parte de mãe. Ela também se torna uma guardiã da summoner, mantendo sua verdadeira natureza como um segredo, pelo fato de Wakka ter um profundo preconceito contra o povo Al-Bhed.

A peregrinação de Yuna é cheia de perigos, principalmente pelo fato de Seymour Guado, um Maester of Yevon (metade humano, metade Guado), tentar aproveitar-se dela para seus próprios objetivos excusos. O grupo chega a ser excomungado da Igreja de Yevon e perseguido como um bando de hereges, mas eles conseguem superar as dificuldades e chegar a Zanarkand, a cidade que, teoricamente, fora o lar de Tidus há mil anos.

Lá, Tidus precisa lidar com duas informações pertubadoras: uma é de que Yuna se sacrificaria ao fim da peregrinação, invocando o Final Aeon; a outra, que ele não era uma pessoa real, mas apenas um sonho do povo de Zanarkand, inteiramente transformado em Fayths. Por fim, como uma grande ironia, Yuna não precisa se sacrificar: o grupo consegue derrotar Sin e revelar sua verdadeira natureza. Durante toda a história de Spira, a grande fonte de morte era Yu Yevon, o fundador da maior religião do mundo. Contudo, Tidus encontra seu fim: ao enviar todas as almas dos Fayths para o Farplane, Yuna confessa que sempre o amou.Nesse momento, Tidus cai da Airship, e desaparece.

À Yuna resta apenas ter fé e continuar sua nova vida.

Final Fantasy X - Personagens

* Tidus: Personagem principal do jogo. Estrela da equipa de Blitzball Zanarkand Abes (ex-equipa do seu pai desaparecido, Jecht), tem apenas 17 anos e totalmente despreocupado com a vida. Saindo da habitual versão, a Square criou um personagem principal sem grande profundidade, de espírito leve e bom humor. Sendo bastante imaturo e superficial de início, vai aprendendo aos poucos e tornando-se mais maduro na sua jornada. Também é o personagem que esta na na capa do DVD lançado nos Estados Unidos. Apesar de todas as inovações, Tidus ainda mantém seu posto clássico como herói de espada, Tidus também aprende algumas white magics como haste e slow.
* Yuna: Yuna é filha High Summoner Braska, grande summoner e o último a ter derrotado Sin. Por causa disso, Yuna sofre muita pressão e todos a vêem como uma esperança para o fim da destruição. Conhece Tidus na vila de Besaid no dia em que consegue sua primeira invocação, Valefor. Yuna é a summoner do jogo e também a white mage, os seus aeons são Valefor, Ifrit, Ixion, Shiva, Bahamut, Yojimbo ,Anima e Magus Sisters. Ela é uma personagem tão importante que se torna parte do logotipo do jogo.
* Auron: Pode-se dizer que Auron é a fonte de força bruta do grupo: capaz de destruir as protecções mais fortes,torna se peça essencial nas batalhas. Apesar disso perde muito em velocidade e se torna incapaz de atacar inimigos mais rápidos. Ele é amigo de Jecht, tendo lutado com ele e Braska contra Sin e revela muitos mistérios nos momentos iniciais do jogo.
* Wakka: Jogador da equipa Besaid Aurochs,(que após a aquisição de Tidus, só vem tendo vitórias)Wakka conhece Tidus em uma praia durante um treino. Ao levá-lo para a vila de Besaid, se revela um dos guardiões da invocadora Yuna. Torna-se grande amigo de Tidus por ele se parecer muito com seu falecido irmão, Chappu. Tanto que dá a ele a espada Brotherhood Sword, que era do seu irmão. Nas batalhas, é um personagem equilibrado que consegue acertar qualquer alvo que se mexa, mesmo sendo extremamente rápidos.
* Lulu: A maga negra do jogo e extremamente bela. Lulu é a personagem mais pomposa: sua roupa é bem chamativa, com detalhes em cinturões e renda, além um busto incomum nos jogos da série. Assim como Wakka, é amiga de infância de Yuna e quando ela decide se tornar conjuradora, fica ao seu lado mesmo sabendo do sofrimento que sua amiga passaria. Nas batalhas, tem força física praticamente zero, o que a torna não recomendável para ataques corpo a corpo. Suas armas são bonecos de pano que a acompanham na utilização de suas magias mais fortes.Além de magias elementais, Lulu também pode realizar magias como Bio,Demi, Osmoze,enfim, tudo quanto é tipo de magia negra.
* Kimahri: Único representante da raça dos Ronsos no grupo, Kimahri parece um grande leão azul com um chifre quebrado na testa,por causa disso, ele é chamado de "Pequeno Ronso por seus companheiros de tribo.Após a morte de Braska na luta contra Sin, Auron o encontra e, em seu leito de morte, confia Yuna aos cuidados de Kimahri. Desde então se tornou guardião da invocadora. Apesar de ser forte, em seu passado guarda um segredo que o impede de retornar para sua terra natal,Mt.Gagazet.Nas batalhas, ele é o personagem mais equilibrado, já que começa praticamente no meio do Sphere Grid. Ele atua como clássico Lancer da série e também um mago azul, já que em seu overdrive ele pode utilizar técnicas aprendidas de outros inimigos.
* Rikku: Rikku é única representante do povo humanóide Al Bhed, que se vale da liberdade de progresso e avanço tecnológico, proibida pela ordem de Yevon. É outra personagem mais misteriosa, apesar de ser bastante divertida. Ela é a ladra do jogo, com movimentos rápidos e força razoável. Gênia das máquinas, consegue destruir qualquer uma em segundos utilizando sua técnica de roubo para desmontá-las. Também tem em seu overdrive,um interessante sistema de mistura de itens do inventório, que podem resultar numa falha frustrante ou num ataque devastador, conforme as combinações apropriadas.
* Aeons: Boa parte da trama gira em torno destas estátuas encantadas geradas através dos rituais de Yevon. Em seu interior são armazenadas as almas de grandes pessoas, os espíritos das quais não recebem o descanso da morte, mas ficam sonhando, num eterno torpor. As conjurações do jogo são manifestações físicas de seus sonhos. Para poder usar seu poder, Yuna precisa passar por provações e precisar montar vigília nas chamadas "Chambers of the Fayth", pedindo a eles que se unam ao grupo. Diferentemente de outros Final Fantasy's, os Aeons tomam parte ativa nas lutas ao serem conjurados: eles substituem o grupo, atacando e recebendo dano no lugar deles.Dentro do game, há alguns Aeons Secretos que podem ser encontrados fora da History Line que é a história original em si.
* Dark Aeons: Os dark aeons são aeons iguais aos da Yuna, mas invertidos para o mal. Estes monstros seguem a linha de inovações na versão internacional, típica da Square (como em Final Fantasy VII, com os Weapons). Os Dark aeons possuem milhões de HP, o que torna praticamente impossível derrotá-los sem o feitiço "AUTO-LIFE". Contudo, isso é um evento opcional da versão internacional, não sendo necessário para a conclusão do jogo.

Final Fantasy X - Overdrives Suas Funções e Como Conseguir 

Os overdrives são os famosos Limit Breaks e os Trances, muito conhecidos nos jogos anteriores da série "Final Fantasy". Em "FF X", funciona do mesmo jeito: quando a barra meio vermelho-alaranjada perto do HP enche, o personagem ganha uma opção adicionalna lista de comandos, onde aparece o Overdrive. Cada personagem tem seu próprio overdrive e cada um tem sua maneira de executar. Abaixo vai ser explicado como conseguir e executar todos eles, de todos os personagens e os modos de Overdrive, que são os modos que permitem a maneira em que o Overdrive vai carregar.

Modos de Overdrive: Estes modos abaixo são os que determinam a maneira em que o Overdrive Gauge vai carregar. Ao adquirir um Overdrive mode, basta equipar no personagem que o conseguiu no menu "Overdrive", do jogo.
* Stoic (seu modo inicial): Carrega toda vez que toma dano do inimigo.
* Comrade: Carrega o overdrive quando os aliados tomam um dano. Você consegue quando o personagem está presente vendo os aliados tomarem surra de 100 a 200 vezes
* Warrior: Carrega toda vez que vc causa um dano no inimigo. Você consegue se o personagem conseguir atacar o inimigo de 100 a 300 vezes.
* Victor: Carrega toda vez que o personagem ganha a batalha. você consegue esse modo após o personagem ganhar  de 120 a 200 batalhas.
* Slayer: Carrega toda vez que mata um inimigo. Pra conseguir esse modo, você tem que matar de 80 a 200 inimigos.
* Healer: Carrega quando vc cura um aliado (quanto mais HP curar, mais carrega o Overdrive). Vc consegue esse modo para o personagem que curar de 80 a 200 vezes os aliados.
* Hero: Carrega quando vc mata um inimigo bem mais forte que você. Você ganha o modo pra aquele personagem que conseguir matar um inimigo forte de 50 a 70 vezes.
* Tactian: Carrega quando você causa um status ruim no inimigo. O personagem que causar status ruins no inimigo de 60 a 100 vezes ganha o modo.
* Solo: carrega quando você termina a batalha num turno só. Tem que fazer isso de 130 a 250 vezes pra ganhar esse modo.
* Daredevil: Carrega toda vez que é o seu turno estando com a energia em amarelo. Você tem que ficar com o HP em amarelo de 90 a 260 turnos.
* Coward: Carrega quando foge da batalha. Tem que fugir de 100 a 400 vezes.
* Dancer: Carrega quando esquiva de um ataque. Se o personagem desviar de 130 a 250 vezes, ele ganha esse modo.
* Rook: Carrega quando anula o golpe do inimigo. O personagem tem que fazer isso de 110 a 120 golpes dos inimigos.
* Suffer: Carrega quando recebe um status ruim. O personagem tem que receber status ruim de 80 a 160 vezes.
* Victim: Carrega quando passa um turno com status ruins. O personagem tem que  passar de 100 a 160 turnos com status ruins.
* Avenger: Carrega toda vez que um aliado morre. O personagem tem que passar de 80 a 160 turnos vivo, com algum aliado morto.

Vamos ver agora como conseguir todos os Overdrives e como executá-los:

TIDUS

OVERDRIVE: SWORDPLAY
COMO EXECUTAR: Quando usar o Overdrive, vai aparecer uma barra. Aperte X (ou O) quando o ponto branco parar em cima da faixa cinza pra ele executar o Overdrive.
Spiral Cut:  É seu overdrive inicial, sem requisitos para conseguir
Slice & Dice: Use 10 vezes o Spiral Cut
Energy Rain: Use o Slice & Dice e o Spiral Cut no total de 20 vezes
Blitz Ace: Use os overdrives anteriores 80 vezes no total.

WAKKA

OVERDRIVE: SLOTS
COMO EXECUTAR:Vai aparecer 3 roletas quand escolher um dos overdrives dele. Se conseguir acertar os símbolos das 3, o ataque do ´símbolo acertado vai sair 3 vezes mais forte (no atack reels, ele executa um monte de hits)
Elemental Reels: Vc já começa com ele
Atack Reels: É o primeiro prêmio do Tournament do Blitzball
Status Reels: É o primeiro prêmio da League do Blitzball. Aparece depois que vc ganha o Atack Reels
Auroch Reels: É o primeiro prêmio da tournament, depois que vc ganha o overdrive anterior.

KIMAHRI

OVERDRIVE: RONSO RAGE
COMO EXECUTAR: Para executar os overdrives do Kimahr, é só selecionar na lista os Limites conseguidos dos monstros. Os overdrives do Kimahri devem ser conseguidos de certos monstros usando a habilidade LANCET. Vc vai descobrir como roubar habilidade de monstros pra ganhar nos overdrives dele. Abaixo segue a lista de quais monstros roubar overdrives usando LANCET.
Jump: Vc já começa com esse overdrive
Seed Cannon: Use LANCET nos seguintes monstros:Vc vai aprender ese no tutorial de Kilika Island
Fire Breath: Use LANCET nos seguintes monstros: Dual Horn, Valhala, Grendel ou Yenkee Ronso*
Self-destruct: Use LANCET nos seguintes monstros: Bomb, Grenade, Puroboros, ou Biran Ronso*
Thrust Kick: Use LANCET nos seguintes monstros: YKT-11, YKT-63ou Biran Ronso*
Stone Breath: Use LANCET nos seguintes monstros: Basilisk, Anacondaur, Yenkee Ronso*
Aqua Breath: Use LANCET nos seguintes monstros: Chimera, Chimera Brain, Chimera Geist ou Yenke Ronso*
Doom: Use LANCET nos seguintes monstros: Ghost, Wraith ou Biran Ronso*
White wind: Use LANCET nos seguintes monstros: Spirit, Dark flan ou Yenke Ronso*
Bad Breath: Use LANCET nos seguintes monstros: Malboro ou Great Malboro
Mighty Guard: Use LANCET nos seguintes monstros: Behemot, Behemot King ou Biran Ronso*
Nova: Use LANCET nos seguintes monstros: Omega Weapon ou Nemesis
*Nota: Biran Ronso e Yenke Ronso serão dois inimigos que Kimahri enfrentará sozinho e eles tem quase todos os overdrives pra serem absorvidos, vc pode ir usando  LANCET até roubar todos, com exceção da Mighty Guard, que vc só vai poder roubar do Biran Ronso depois que ele usar.

AURON

OVERDRIVE: BUSHIDO
COMO EXECUTAR:  Cada overdrive do Auron tem uma sequencia de botões que devem ser apertados antes do tempo acabar para o Overdrive sair mais forte. Para conseguir todos, vc tem que pegar as Jecht Spheres. Abaixo segue a lista da localidade de todas as 10:
Depois que vc mata Spherimorph em Macalania Woods
Em Besaid Village, perto do templo de lá
Na cabine do navio S.S Liki. Entre no barco em Besaid pra achar
No Luca Stadium, perto da cabine dos Besaid Aurochs
No começo da estarda antiga de Mi'lhen Highroad
Em Mushroom Rock Road, no precipício, um pouco ao sul do elevador grande que leva aos Crusaders
Monnflow, perto dos Shoopufs
Thunder Plains, na parte sul, perto de uma torre
Macalania Woods, na entrada da floresta
Mt. Gagazet, num desvio de uma estrada de lá
Agora, os overdrives do Auron:
Dragon Fang: Vc começa com ele
Shooting Star: Ganha quando pega a primeira Jecht Sphere
Banishing Blade: Encontre 3 Jecht Spheres
Tornado: Consiga as 10 Jech Spheres

RIKKU

OVERDRIVE: MIX
COMO EXECUTAR: O overdrive dela acontece quando abre o menu de itens, então você tem que escolher dois itens, ela vai fazer uma mistura e formar um overdrive, que pode ser de proteção, auxílio, cura ou de ataque.
Vou postar aqui uma tabela que eu peguei do site Final Fantasy Brasil, porque ele é muito grande e vai dar um pouco de trabalho de digitar, aqui tem todas as misturas que dão certo.
Nome Efeito Item 1 Item 2 Tipo
Ultra Potion Recupera todo o Hp da equipe. -Potion -Potion Cura
Panacea Recupera todos os status anormais de toda equipe. -Potion
Cura
Ultra Cure Recupera todo o Hp e cura status anormais de toda equipe. -Power Distiler
Cura
Mega Phoenix Revive toda a equipe com metade do Hp. -Phoenix Down -Phoenix Down Cura
Final Phoenix Revive toda a equipe com o Hp cheio. -Phoenix Down
Cura
Elixir Recupera todo o Hp e Mp de um personagem. -Antidote
Cura
Mega Elixir Recupera todo o Hp e Mp de toda a equipe. -Antidote -Soft Cura
Super Elixir Recupera todo o Hp e Mp e cura status anormais de toda a equipe. -Potion
-Antidote
Cura
Final Elixir Recupera todo o Hp e Mp, cura status anormais e revive com Hp parcial toda a equipe. -Hi-Potion
Cura
Nul-All Todos os tipos de Null em um personagem. -Potion
Cura
Mega Nul-All Todos os tipos de Null na equipe. -Hi-Potion
Suporte
Hyper Nul-All Todos os tipos de Null na equipe, junto com Cheer e Focus. -Stamina Spring
-Musk -Stamina Spring
-Musk Suporte
Ultra Nul-All Todos os tipos de Null na equipe, junto com um aumento em todos os status. -Light Curtain
-Lunar Curtain -Healing Spring Suporte
Vitality Dobra o máximo de Hp de um membro da equipe. -Hi-Potion -Hi-Potion Suporte
Mega Vitality Dobra o máximo de Hp da equipe. -Map -Stamina Tablet Suporte
Hyper Vitality Dobra o máximo de Hp da equipe junto com Cheer. -Stamina Tonic
Suporte
Mana Dobra o máximo de Mp de um membro da equipe. -Potion -Ether Suporte
Mega Mana Dobra o máximo de Mp da equipe. -Ether -Map Suporte
Hyper Mana Dobra o máximo de Hp da equipe junto com Focus. -Mana Tablet
-Mana Tonic -Potion
-Map Suporte
Mighty Wall Shell e Protect em toda a equipe. -Power Distiler -Power Sphere Suporte
Suporte Mighty G Shell, Protect e Haste em toda a equipe.

Suporte
Super Mighty G Shell, Protect, Haste e Regen em toda a equipe. -Lunar Curtain
-Light Curtain
Suporte
Hyper Mighty G Shell, Protect, Haste, Regen e Auto-Life em toda a equipe. -Light Curtain
-Heal Spring
-Chocobo Wing -Pendulum
-Wining Formula
-Door to Tomorrow Suporte
Freedom 0 de custo de Mp para um membro da equipe. -Ether -Remedy Suporte
Freedom X 0 de custo de Mp para a equipe. -Ether
-Twin Stars -Musk Suporte
Hero Drink Aumenta a chance de dano crítico para um membro da equipe. -Potion -Fortune Sphere
-Luck Sphere Suporte
Miracle Drink Aumenta a chance de dano crítico para a equipe. -Fortune Sphere
Suporte
Quartet of 9 Aumenta todos os movimentos de um membro da equipe para 9999. -Pendulum
-Wining Formula
-Door to Tomorrow -Lv. 1 Key Sphere
-Lv. 2 Key Sphere Suporte
Trio of 9999 Aumenta todos os movimentos da equipe para 9999. -Door to Tomorrow
-Gambler Spirit -Door to Tomorrow
-Gambler Spirit Suporte
Hot Spurs Dobra a velocidade da barra de Overdrive para um membro da equipe. -Elixir
Suporte
Eccentric Dobra a velocidade da barra de Overdrive para a equipe. -Amulet
-Elixir -Amulet Suporte
Grenade Dano pequeno a todos os inimigos. -Bomb Fragment -Antartic Wind Não-Elemental
Frag Grenade Dano pequeno a todos os inimigos com Break Armor. -Power Sphere -Power Sphere Não-Elemental
Blaster Mine Dano pequeno a todos os inimigos com status ruins. -Antidote -Granade Não-Elemental
Hazardous Shell Dano pequeno a todos os inimigos com status ruins. -Granade -Map Não-Elemental
Pineapple Dano médio a todos os inimigos. -Map
Não-Elemental
Calamity Bomb Dano médio a todos os inimigos com status ruins. -Musk -Lv. 1 Key Sphere
-Lv. 2 Key Sphere Não-Elemental
Cluster Bomb Dano grande a todos os inimigos. -Map -Amulet
-Door to Tomorrow Não-Elemental
Potato Masher Dano grande a todos os inimigos. -Map -Map Não-Elemental
Tallboy Dano grande a todos os inimigos. -Granade -Amulet
-Door to Tomorrow Não-Elemental
Chaos Grenade Dano grande a todos os inimigos com status ruins. -Musk -Amulet
-Door to Tomorrow Não-Elemental
Nega Burst Reduz o Hp de todos os inimigos para ¼. -Shadow Gem
Não-Elemental
Black Hole Reduz o Hp de todos os inimigos para 1/16. -Shadow Gem -Amulet
-Door to Tomorrow Não-Elemental
Supernova 2 danos de 9999 em todos os inimigos. -Dark Matter
-Supreme Gem -Dark Matter
-Supreme Gem Não-Elemental
Heat Blaster Dano pequeno em todos os inimigos em 5 ataques. -Bomb Fragment
Fogo
Fire Storm Dano pequeno em todos os inimigos em 6 ataques. -Fire Gem
Fogo
Burning Soul Dano pequeno em todos os inimigos em 9 ataques. -Fire Gem
Fogo
Brimstone Dano grande com status ruins em todos os inimigos em 3 ataques. -Bomb Fragment -Sleep Powder Fogo
Abaddon Flame Dano grande com status ruins em todos os inimigos em 3 ataques. -Bomb Fragment -Chocobo Feather Fogo
Thunderbolt Dano pequeno em todos os inimigos em 5 ataques. -Eletric Marble
Trovão
Rolling Thunder Dano pequeno em todos os inimigos em 6 ataques. -Lit Gem
Trovão
Lightning Bolt Dano pequeno em todos os inimigos em 9 ataques. -Lit Gem
Trovão
Electroshock Dano grande com status ruins em todos os inimigos em 3 ataques. -Eletric Marble -Sleep Powder Trovão
Thunderblast Dano grande com status ruins em todos os inimigos em 3 ataques. -Lit Gem -Sleep Powder Trovão
Waterfall Dano pequeno em todos os inimigos em 5 ataques. -Fish Scale
Água
Flash Flood Dano pequeno em todos os inimigos em 6 ataques. -Water Gem
Água
Tidal Wave Dano pequeno em todos os inimigos em 9 ataques. -Water Gem
Água
Aqua Toxin Dano grande com status ruins em todos os inimigos em 3 ataques. -Fish Scale -Sleep Powder Água
Dark Rain Dano grande com status ruins em todos os inimigos em 3 ataques. -Dragon Scale -Dream Powder Água
Snow Flurry Dano pequeno em todos os inimigos em 5 ataques. -Antartic Wind
Gelo
Icefall Dano pequeno em todos os inimigos em 6 ataques. -Ice Gem
Gelo
Winter Storm Dano pequeno em todos os inimigos em 9 ataques. -Ice Gem
Gelo
Black Ice Dano grande com status ruins em todos os inimigos em 3 ataques. -Antartic Wind -Chocobo Feather Gelo
Krysta Dano grande com status ruins em todos os inimigos em 3 ataques. -Ice Gem -Sleep Powder Gelo

YUNA
OVERDRIVE: GRAND SUMMON
COMO EXECUTAR: Quando ela for usar esse overdrive, vai abrir a lista de Aeons que ela tiver. O aeon que escolher já será chamado com sua Barra de Overdrive cheia (os Aeons Também tem overdrives)
Para conseguir os Overdrives da Yuna, basta ir ganhando os Aeons que ela conquista na aventura, além de 3 Aeons opcionais (e poderosíssimos!!) que pode pegar nas sidequests.

LULU
OVERDRIVE: FURY
COMO EXECUTAR: Quando selecionar esse overdrive e a mágica a executar, vai aparecer uma janela azul na tela, gire rapidamente o analógico esquerdo em sentido horário o mais rápido que puder. Quanto mais vezes girar, maior vai ficar o número que aparece na tela, será  o número de vezes que ela atacará com a mágica sem gastar o MP.
Para conseguir, basta apenas ir conseguindo novas Black magics no Sphere Grid pra Lulu.
NOTA*: Todos os Aeons tem Overdrive já ganhos para cada um, o único Aeon que você tem que procurar um Overdrive é o do Valefor: Enegry Blast. Você consegue esse Overdrive com o cachorro que fica numa tenda perto do templo de Besaid.

Final Fantasy X - Como conseguir a aeon Anima

O aeon Anima está em baaj temple.Para chegar no local as seguintes coordenadas no mapa da airship: x:11-16 e y:57-63.
Chegando a baaj temple, prossiga nadando até a sua entrada, na área circular.Ela fica ao norte da estátua de um guerreiro.Você terá que lytar contra Geosgaeno.Quando vencê-lo,entre no templo e você encontrará seis estátuas que emanam luz.Elas simbolizam as Destruction Spheres que foram colocadas nos locais corretos em cada templo que você visitou.
Caso esteja faltando algumas dessas estátuas, volte ao templo específico e encontre a Destruction Sphere do local.Confira, a qual templo pertence cada estátua.

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1 Besaid Temple; 2 Macalania Temple; 3 Zanarkand Temple; 4 Belleve Temple; 5 Djose Temple; 6 Kilika Temple.

Caso você tenha perdido a Destruction Sphere de Belleve, não será mais possivel consegui-la.
Para ter acesso a cada templo, você deverá ter o perdão de Lord Mika em Highbridge usando a Airship.